El curso pasado pusieron en marcha el proyecto Jasan Team en 2º de ESO. En este proyecto interdisciplinar se abordaron los contenidos en las materias de Físico-Química, Tecnología y Educación Artística, garantizando para ello la coordinación y colaboración entre el profesorado.
El objetivo del proyecto fue responder a la siguiente pregunta: «¿Cómo crear un mundo más sostenible?». Asimismo, un objetivo transversal del proyecto fue subrayar la importancia que las mujeres tienen o pueden tener en materia de ciencia y tecnología para que tengan referencias y fomentar en ellas esa vocación. Este es también el objetivo del Día Internacional de las Niñas en el ámbito de las TIC que se celebra dentro de pocos días, el 27 de abril.
En el aspecto teórico, se trabajó el uso y producción de energía a lo largo de la historia, poniendo el foco especialmente en nuestro entorno. Para ello, investigaron y debatieron sobre la crisis energética existente en la actualidad y sus posibles causas, y analizaron en profundidad el papel que han jugado las mujeres. A continuación, diseñaron en grupo una casa que funcionaba con energías renovables, utilizando para ello herramientas digitales. Finalmente, convirtieron en maqueta sus diseños, utilizando el mayor número posible de materiales reciclados. También en este proceso se potenció el papel de las chicas, dando importancia a la participación de las mujeres en temas relacionados con la ciencia y la tecnología.
Para dar el cierre al proyecto, se realizó una exposición en el colegio para mostrar todas las maquetas realizadas al resto de alumnos, alumnas y familias. Además, también realizaron una excursión al museo de ciencia Eureka y tuvieron en clase a una madre que trabaja en el área STEAM para impulsar las vocaciones en este campo entre las chicas.
STEAM Euskadi Sariak 2022. 3º edición
El año pasado presentamos el proyecto Jasan Team a los Premios STEAM Euskadi y acabamos de saber que hemos conseguido superar los requisitos para conseguir el SELLO STEAM Euskadi.
El equipo evaluador de la 3ª edición de los premios STEAM Euskadi Sariak, formado por representantes de los Berritzegunes del Departamento de Educación, Tknika, la Universidad de Deusto, la UPV/EHU y la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, ha valorado las 126 candidaturas presentadas en base a los criterios que se solicitaban en las memorias.
51 proyectos han superado la primera fase, entre ellos el proyecto Jasan Team de 2º de ESO, con lo que ha conseguido el sello de reconocimiento educativo STEAM Euskadi.
Asimismo, próximamente se darán a conocer los proyectos ganadores.